

Difícil
Itens Necessárias: Qualquer machado,Bracelete do combate,Faca,2 Lenha Mágica,Corda de Arco,Cajado Dramen,Caixa de Fogo,Runas para o feitiço Alquimia Avançada,Arpão,manoplas de Culinária,Arpeu de Mithril,Balestra Rúnica,Escudo Anti Dragão,Um pouco de comida,Chave empoeirada
Missões necessárias:O Resgate do Rei,Conto de Fadas II - Cura a Rainha,
Missões necessárias:O Resgate do Rei,Conto de Fadas II - Cura a Rainha,
Caça ao Brasão Perdido
Habilidades Necessárias: 80 de Arco e Flecha,80 de Culinária,76 de Pesca
75 de Arte do Fogo,70 de Oração,60 de Corte de Lenha,56 de Magia,39 de Combate a Distância,35 de Agilidade,22 de Força
- Tarefas:
- Teixo Comigo: Corte 5 teixos nos teixos ao leste da igreja da Aldeia Dos Videntes.
- Casa de Arqueiro: Utiliza o Bracelete do Combate para se teleportar pra a guilda dos arqueiros.
- Curto, Porém, magico: No banco da aldeia dos videntes , use sua faca na lenha magica e faça um arco curto magico, coloque corda nele.
- Reza No Tribunal: Com o livro de orações normais , ative piedade e entre no tribunal da Aldeia Dos videntes.
- Cuidado com o cão: Entre no Bosque MC Grubor pelo furo na fenda ao norte e utilize o código ALS.
- Chama do fogo: Acenda uma lenha magica na aldeia dos videntes.
- O alquimista: Com o livro de feitiços normais, lance alquimia avançada no arco curto magico que você fez antes.
- Vai precisar de um Barco Maior: Vá a Catherby e pesque 5 tubarões.
- Vai precisar de um fogão maior: Cozinhe os 5 tubarões que você pescou antes no Fogão de Catherby com as Manoplas e Culinaria equipada.
- Viajante de Ilhas: Desça no calabouço de Taverley , e faça todo o trajeto para os Dragões Negros , lá Suba a Escada e equipe seu arpéu e balestra rúnica e use a opção fincar na arvore.
- Recompensas:
- Faixa dos videntes 3 que oferece:
- Mudança do Local de teleporte da frente do castelo de Camelot para a aldeia dos videntes
- 120 linhos diários de graça do Geoffrey
- Lampada de experiencia de 10k em qualquer habilidade.
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