2 Runescape Zero: Evocação
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Evocação



Permite que Espíritos Familiares sejam evocados, o que ajuda em muitas habilidades, assim como quando em combate. Níveis mais altos permitem a evocação de uma maior variedade de Espíritos Familiares mais fortes. 

 Habilidades de Combate

Habilidades que lhe ajudarão a infringir dano a outras criaturas. Elas também aumentam seu Nível de combate.


Somente para Membros

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Introdução
Evocação
 é uma habilidade somente para membros. A missão Uivo do Lobo é usada como uma introdução à habilidade, mas não é necessária para o jogador poder iniciá-la. A missão ensina aos jogadores a infundir a essência de uma variedade de criaturas em algibeiras de infusão e em seguida, evocar essas criaturas, chamadas familiares. Cada familiar tem uma habilidade única que requer fragmentos espirituais, feitos da algibeira corresponde, para ser usada. Evocar familiares e criar fragmentos espirituais dão pouca experiência, por isso os jogadores terão que criar as algibeiras para ganharem experiência com eficácia, e, mesmo assim, é lento de se treinar. No entanto, esta habilidade é uma das mais úteis no jogo, não apenas para ajudar a ficar mais tempo em monstros, mas também ajuda a treinar outras habilidades como Caça ou Criação de runas.

Evocação é a arte de evocar familiares de um mundo paralelo, conhecido pelos druidas como mundo espiritual. Para evocar um familiar, você precisará de uma algibeira infundida com o poder do respetivo familiar. Algibeiras são feitas à partir de quatro objetos:

Algibeiras de infusão

As algibeiras são "sacos" vazios em que se infunde os ingredientes de evocação. As algibeiras são ridículamente baratas (1 moeda cada) e fáceis de comprar (Mercado Geral ou qualquer loja de evocação).

Fragmentos espirituais

Estes fragmentos são encontrados e recolhidos do mundo espiritual, e representam a ligação entre os dois mundos. Assim como as algibeiras eles são fáceis de comprar, mas o custo é maior: 25 moedas. Um dos problemas também é a quantidade de fragmentos utilizados para infusão de uma algibeira, que chega a passar de 150 em alguns familiares (3,750 só em fragmentos).

Talismãs
Este é o mais difícil de obter dos quatro. Ele não é negociável e só pode ser encontrado derrotando monstros (entre outras atividades). É extremamente recomendável recolher e guardar todos os talismãs que você encontrar, já que tempo é dinheiro, digo, experiência. Existem quatro tipos de talismãs:
Nome
Talisma douradoDourado
Talisma verdeVerde
Talisma carmesim
Carmesim
Talismã Azul
Azul

Ingredientes terciários

Por último, os ingredientes terciários. Estes são relacionados ao familiar, e por tanto, irá defini-lo. Podem ser cascos, penas, carnes, ossos, peles... dependendo do familiar. Geralmente uma unidade deste basta, com poucas exceções.
Tendo todos estes objetos na mochila, siga para um obelisco de evocação. Há muitos espalhados pelo mundo, mas o principal deles é o usado na missão Missão Uivo do lobo na casa de Pikkupstix. Clique no obelisco e escolha qual algibeira quer infundir.
Com a algibeira pronta, você pode clicar com o botão direito nela e depois em evocar para ter um familiar ao seu lado! Lembre-se que ele vai durar alguns minutos
Familiares
Os Familiares são criaturas que os jogadores podem evocar para os ajudar em variadas situações. Os familiares têm um vasto número de habilidades diferentes, desde dar um bônus numa habilidade até te auxiliar num combate. Todos os familiares têm uma habilidade especial que pode ser ativado com Pergaminhos de evocação. Apenas um familiar pode ser evocado de cada vez, e deve ser dispensado antes de outro familiar poder ser evocado.
Para evocar um familiar, os jogadores devem usar a opção "Evocar" numa Algibeira de evocação. Evocando familiares custa pontos de evocação (similar aos pontos de Oração). Quando o familiar está evocado, pontos de evocação serão lentamente drenados até que cheguem a 0, similar á oração. O familiar não desaparece quando os pontos chegam a 0, mas qualquer habilidade de botão-direito irá ficar indisponível até que os pontos de evocação sejam recarregados. Pontos de Evocação devem ser recarregados num Obelisco de Evocação ou usando Poções de Evocação ou ainda poções super restauradoras.
Os jogadores pode falar com os seus familiares se tiverem pelo menos 10 ou mais níveis de evocação acima do nível requerido para evocar o familiar, (exemplo: um lobo espiritual pode ser compreendido no nível 11) com algumas exceções, como os Minotauros. Porque o nível máximo é 99 e vários outros motivos, alguns familiares não podem ser compreendidos (todos os familiares que requer nível 90+ de evocação).

Treinando a Habilidade
Organizado por Talismã usado, não por nível, e só contarei os talismãs principais.

Dourados




Nível 1 ao 4  :  Lobo Espiritual
Nº Fragmentos: 7
Item Secundário: Osso de Lobo
Exp Recebida: 4,8









Nível 4 ao 16  :  Formidave

Nº Fragmentos: 8
Item Secundário: Galinha Crua
Exp Recebida: 9,3







Nível 16 ao52  :  Caranguejo de Granito Espiritual

Nº Fragmentos: 7
Item Secundário: Minério de Ferro
Exp Recebida: 21,6






Nível 52 ao 66  :  Pássaro do Terror Espiritual

Nº Fragmentos: 12
Item Secundário: Carne de Pássaro Crua
Exp Recebida: 68,4






Nível 66 ao 99  :  Sapo Coaxante

Nº Fragmentos: 11
Item Secundário: Sapo do Pântano
Exp Recebida: 87







Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Campeã Ogra - Nível: 99
Cão Infernal - Nível: 122,127
Gigante de Fogo - Nível: 86
Guerreiro de Gelo - Nível: 57
Lobo - Nível: 64
Morcego - Nível: 6 (raramente)

Verdes
 


Nível 28 ao 33  :  Monte de Adubo
 Nº Fragmentos: 45
Item Secundário: Adubo
Exp Recebida: 49,8







Nível 33 ao 41  :  Castor

Nº Fragmentos: 72
Item Secundário: Lenha de Salgueiro
Exp Recebida: 57,6

Nível 41 ao 47  :  Arara

Nº Fragmentos: 78
Item Secundário: Guam Limpa
Exp Recebida: 72,4









Nível 47 ao 56  :  Rabilongo

Nº Fragmentos: 88
Item Secundário: Anel de Ouro
Exp Recebida: 83,2










Nível 56 ao 68  :  Ibis

Nº Fragmentos: 109
Item Secundário: Arpão
Exp Recebida: 98,8








Nível 68 ao 80  :  Bunyip

Nº Fragmentos: 110
Item Secundário: Tubarão Cru
Exp Recebida: 119,2






Nível 80 ao 99  :  Hidra

Nº Fragmentos: 128
Item Secundário: Orbe da água
Exp Recebida: 154,4







Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Dragão de Mithril - Nível: 304
Dragão de Aço - Nível: 246
Dragão Negro - Nível: 227
Demônio de Sangue - Nível: 76,81
Kurask - Nível: 106
Turoth - Nível: 83,85,87,88,89
Basilísco - Nível: 61
Unicórnio Negro - Nível: 27 (raramente)
Banshe - Nível: 23 (raramente)






Carmesin


Nível 32 ao 46  :  Texugo Melifluo
 Nº Fragmentos: 84
Item Secundário: Favo de Mel
Exp Recebida: 140,8











Nível 46 ao 49  :  Pirolorde
 

Nº Fragmentos: 111
Item Secundário: Caixa de Fogo
Exp Recebida: 202,4














Nível 49 ao 61  :  Sanguessuga Inchada
 

Nº Fragmentos: 117
Item Secundário: Bife Cru (carne de vaca crua)
Exp Recebida: 215,2














Nível 61 ao 74  :  Diabo de Fumaça
Nº Fragmentos: 141
Item Secundário: Pó de Chifre de Bode (use um pilão em um chifre de bode)
Exp Recebida: 268

















Nível 74 ao 85  :  Lagosta de Granito
 

Nº Fragmentos: 166
Item Secundário: Granito 500gramas (você pode usar um cinzel em uma barra de 2k para transformar em 1kg e depois em 500g)
Exp Recebida: 325,6












Nível 85 ao 95  :  Titã do Pântano
 

Nº Fragmentos: 150
Item Secundário: Lagartixa do Pântano
Exp Recebida: 373,6















Nível 95 ao 96  :  Titã de Ferro




Nº Fragmentos: 198
Item Secundário: Cota e Placa de Ferro
Exp Recebida: 417,6








Nível 96 ao 99  :  Iaque de Carga
 

Nº Fragmentos: 211
Item Secundário: Couro de Iaque
Exp Recebida: 422,4




Principais Monstros que fornecem Este Talismã:



Demônio D'água - Nível: 115
Demônio Negro - Nível: 172
Demônio Abissal - Nível: 124
Demônio Superior - Nível: 92
Diabo do Pó - Nível: 93
Necriel - Nível: 115
Lobos Brancos - Nível: 38
Kurask - Nível: 106
Guerreiro de Gelo - Nível: 57
Lobo - Nível:
Magos - Nível: 9 (raramente)



Azul


Nível 57 - 99  :  Kyatt Espiritual
 Nº Fragmentos: 153
Item Secundário: Pele de Kyatt
Exp Recebida: 501,6







Nível 57 - 99  :  Graahk Espiritual
 Nº Fragmentos: 154
Item Secundário: Pele de Graahk
Exp Recebida: 501,6








Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Fera Escura - Nível: 182
Gárgulas - Nível: 111
Aqualatis - Nível: 114
Soldados Kalphita - Nível: 85
Suqahs - Nível: 111
Vacas - Nível: 2 (raramente)


Dicas

Recomendo que use estes 4 talismãs até nível 80, depois do 80 use apenas os carmesim e azul, pois eles são os que dão mais Exp. O dinheiro que você gastar com os carmesins, será compensando com os azuis que dão um bom lucro.
Upe em Tarvaley até nível 57, depois upe ao sul da Colônia Piscatoris usando um Kyatt Espiritual para se teletransportar para lá.



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