Magia
Aumenta a precisão mas não o dano de ataques de magia. Permite que mais feitiços e melhores armas e armaduras mágicas sejam utilizadas. Também aumenta o nível de defesa contra ataques mágicos.
Habilidades que lhe ajudarão a infringir dano a outras criaturas. Elas também aumentam seu Nível de combate.
Introdução
Magia é uma habilidade que utiliza a energia das runas para uma variedade de assuntos como combate, encantamentos para certos itens, teletransporte, e para transformar itens em dinheiro através de feitiços alquimia. Embora seja possível jogar sem ser hábil na magia, é uma vantagem considerável ter um nível de Magia alto para ser capaz de usar muitos feitiços, alquimia, especialmente de nível elevado e teleportes diferentes. Também se pode utilizar Magia para lutar contra vários monstros por todo o RuneScape.Jogadores que empregam as táticas de magia como seu combate primário são muitas vezes referida como "mágicos" ou "magos". Uma vez que os jogadores atingirem o nível 66, eles serão capazes de entrar na Guilda dos Magos que está localizada na cidade de Yanille.
Runas
As Runas são os objetos usados em RuneScape para se fazer magia, e também os culpados por fazer esse tipo de combate o mais caro. Elas podem ser criadas em um altares de criação de runas ou compradas em algumas lojas de magia ou no Mercado geral. Existem vários tipos de runas, e elas são usadas nos mais diversos tipos de magia. As runas de nível mais baixo são usadas para magias de nível mais baixo, assim como as que necessitam de nível mais alto para serem feitas são usadas em magias de alto nível.
As runas conhecidas são:
Runa do Ar - A runa mais básica existente, presente em todas as magias de combate e muito presente em magias comuns também. pode ser feita e usado por jogados gratuitos.
Runa da Água - Usada em feitiços de água e teletransportes.
Runa da Terra - usada em magias da terra e teletransportes.
Runa do Fogo - Usada em magias de fogo e teletransportes.Também usada para a produção de barras de metal com a magia hiperfusão.
Runa da Mente - Usada para magias de ataques básicos.
Runa Corporal - Usada em magias de enfraquecimento.
Runa do Caos - Usada em magias de ataque. Não pode ser feita por jogadores gratuitos, mas pode ser usada por eles.
Runa da Morte - Usada em magias de ataque. Não pode ser feita por jogadores gratuitos, mas pode ser usada por eles.
Runa do Sangue - Usada em magias de ataque. Não pode ser feita nem usada por jogadores gratuitos.
Runa Cósmica - Usada para magias de encantamento (jóias, setas e carga em orbes sem poder). Não pode ser feita por jogadores gratuitos, mas pode ser usada por eles.
Runa Astral - Usada em magias lunares (depois de "Diplomacia Lunar").
Runa da Natureza - Usada em magias de transformação, como alquimia, hiper fusão, etc. Não pode ser feita por jogadores gratuitos, mas pode ser usada por eles.
Runa da Lei - Usada em magias de teletransporte e telecinese. Não pode ser feita por jogadores gratuitos, mas pode ser usada por eles.
Runa da Alma - Usada em magias de alto nível. Não existe altar para essa runa, apesar ela poder ser feita no altar de Ourânia (altar de runas aleatórias).
Cajados
Os magos de RuneScape utilizam como arma primária o cajado, que apesar de não ser forte no combate corpo-à-corpo, beneficia no ataque com magias. Alguns cajados são encantados e podem substituir um ou dois tipos de runa, permitindo que o jogador realize certos feitiços sem gastar as runas substituídas pelo cajado.
Os magos de RuneScape utilizam como arma primária o cajado, que apesar de não ser forte no combate corpo-à-corpo, beneficia no ataque com magias. Alguns cajados são encantados e podem substituir um ou dois tipos de runa, permitindo que o jogador realize certos feitiços sem gastar as runas substituídas pelo cajado.
Assim como as magias de RuneScape são divididos em três spellbooks separados, assim também podem ser classificadas por períodos que tipos são. Existem três tipos principais períodos mágicas , e podem ser ainda divididas em subclasses, estes são descritos na tabela a seguir. Os três principais tipos pode ser visto nas substabs mágica do livro Capacidade

feitiços Maldição , tem efeitos diferentes e não são usados principalmente para causar danos, mas para fazer causar dano mais fácil ou poupança para o mago lançar essas magias maldição por exemplo:., diminuindo as estatísticas do alvo (combate), ligando o alvo no lugar impedindo-o de mover-se, curar as pessoas de veneno.

Feitiços Skilling

Treinando a Habilidade
- Jogadores de acesso Livre
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Duende
Nível 1 ao 20
Vida: 400
Fraqueza: Magia da água
Nível de combate: 16
Exp por matar: 41
Local: Lumbridge(perto do pedágio)
Armadura/arma:Cajado do ar
Guardas de Varrock
Nível 20 ao 40

Vida: 900
Fraqueza: Magia do ar
Nível de combate: 36
Exp por matar: 56
Local: Entrada de varrock(portão sul)
Armadura/arma: Cajado do ar
Gigante da colina
Nível 40 ao 99Vida: 3200
Nível de combate: 64
Exp por matar: 151
Local: Esgoto de varrock
Armadura/arma: Cajado do ar
- Jogadores Assinantes
Duende
Nível 1 ao 20
Vida: 400
Fraqueza: Magia da água
Nível de combate: 16
Exp por matar: 41
Local: Lumbridge(perto do pedágio)
Armadura/arma:Cajado do ar
Nível de combate: 64
Exp por matar: 151
Local: Esgoto de varrock
Armadura/arma: Cajado do ar
Gárgulas
Nível 40 ao 60Vida: 3350
Nível de combate: 134
Exp por matar: 399
Fraqueza: Magia da água
Local: Torre de Canifis
Armadura: Armadura do morcego e cajado do morcego
OBS: Gárgulas é só pra quem tem 65 de extermínio, se você não tem 65 extermínio continue com os gigantes da colina até o nível 60
Lobisomem
Nível 60 ao 99
Vida: 6400
Nível de combate: 128
Exp por matar: 687
Fraqueza: Magia da água
Local: Masmorra da guerra dos deuses
Armadura: Ganodermica com o cajado ganodermico
Leve um item de zamorak equipado se não você morrerá,tome muito cuidado com a masmorra,após entrar no local marcado na imagem abaixo, se estiver equipado com algum item de zamorak não terá perigo de morte. NÃO desequipe o item se não morrerá.

Nível 60 ao 99
Vida: 6400
Nível de combate: 128
Exp por matar: 687
Fraqueza: Magia da água
Local: Masmorra da guerra dos deuses
Armadura: Ganodermica com o cajado ganodermico
Leve um item de zamorak equipado se não você morrerá,tome muito cuidado com a masmorra,após entrar no local marcado na imagem abaixo, se estiver equipado com algum item de zamorak não terá perigo de morte. NÃO desequipe o item se não morrerá.
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