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A Diplomacia dos Duendes
Aonde Começar: Fale com o general Verrugoso ou general Narizcurvo na Aldeia dos duendes.
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Tipo: Missão Livre
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Níveis Necessários: Nenhum.
Missões Necessárias: Nenhuma
Itens Necessários: 3 armaduras de duendes (obtidas durante a missão), corante azul (ou duas folhas de isatis e 5 moedas), corante laranja (duas cebolas, três vermelhosas e 10 moedas).
Inimigos: Nenhum.
Recompensas: 5 pontos de missão, uma barra de outro, 200 exp em artesanato, 2 giros na roleta maluca.
- Método
Fale com o general Verrugoso ou Narizcurvo na aldeia dos duendes na fronteira com a terra selvagem. Eles estarão discutindo sobre a cor das amaduras dos duendes, então sugira uma cor diferente,você vai ter que conseguir uma armadura de cor laranja para eles.
Em seguida vasculhe 3 engradados diferentes na aldeia para encontrar 3 armaduras de duendes para a missão.
O primeiro engradado esta atras da barraca dos generais, o segundo esta no lado da segunda cabana do lado esquerdo, e o terceiro esta no ultimo andar subindo a escada próximo a entrada da aldeia
Conseguindo os ingredientes para os Corantes
Siga ate o parte de falador e fale com Wyson o jardineiro na casa dentro do parque, e peça folhas azuis e ele te dará duas folhas isatis por 20 moedas.
Teleporte para a magnetita de Varrock e pegue três vermelhoras nos arbustos proximo ao circulo de pedra e um ponto de mineração fora dos muros da cidade.
Para finalizar junte duas cebolas pegando em um canteiro atras do banco de Draynor.
Quando tiver juntado todos os itens, peque 15 moedas e faça um corante azul, um corante vermelho e um corante amarelo falando coma bruxa Aggie em Draynor.
Use o corante amarelo no vermelho para fazer um corante laranja,e o use na armadura, e use o azul na outra armadura ficando uma armadura laranja uma azul e outra normal(marrom).Volte aos Generais e mostre uma armadura de cada vez, mostre a laranja eles rejeitarão, mostre a azul e eles rejeitarão e por ultimo mostre a marrom e eles aceitarão.
Parabéns Missão Concluída !!
Recompensas: 5 pontos de missão, uma barra de outro, 200 exp em artesanato, 2 giros na roleta maluca.
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